不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
体育播报7月17日宣 据记者Sacha Tavolieri报道,利物浦已经在准备提出第二次报价,希望引进埃基蒂克。Sacha Tav...
2025-07-17体育播报7月17日宣 据西班牙媒体Jijantes FC报道,特尔施特根考虑接受手术,以解决背部问题。特尔施特根因背部...
2025-07-17体育播报7月17日宣 据山东媒体新黄河消息,泰山队夏窗调整仍未结束,还在进行中。中超夏窗将于7月21日正式关闭,...
2025-07-17近日,河南俱乐部酒祖杜康全体球员在体育总监贝拉的建议下,进行了全方位的身体筛查,目的是通过更加专业化的医疗...
2025-07-17体育播报7月17日宣 中超官方消息,北京国安主帅塞蒂安当选6月最佳主教练。在中超联赛6月份的赛事中,北京国安取...
2025-07-17